| ■ | ネット配信により可能となるプロモーション手法の活用(A) | 
| ■ | ユーザ参加型のインタラクティブなコンテンツの配信(A) | 
| ■ | P2Pのやり取りに対して課金する仕組を提供(B) | 
| ■ | 小売店舗のマーケティング能力を活用(B) | 
| ■ | 転々流通においてコンテンツの創造に寄与した人に報酬が支払われる仕組(B) | 
| ■ | 転々流通から対価を得るべき人が対価を得られるような方法の検討(C) | 
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| クリエイター育成 | 
| ■ | 「途中段階」のクリエーターの存続を可能とするN対N流通の実現(D) | 
| ■ | 個人の業績・収益が個人に還元されるシステムの構築(D) |